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解锁社交新技能 看“脸色”反映情绪变化

2018-08-14 16:25 来源:中国前沿资讯网

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文化部将建网游"红黑榜"
2018-08-14 09:35:49  来源: 北京青年报

36家网游运营单位被查处 文化部将建网游"红黑榜"

昨天,文化部公布了首批网络游戏市场随机抽查结果,随机抽查的200家网络游戏运营单位中,北京畅游时代数码技术有限公司、深圳新游世界科技有限公司等36家网络游戏运营单位抽查不合格,将被依法查处。

9月28日,文化部宣布开展网络游戏市场“双随机一公开”执法检查,即:随机抽取检查对象、随机选派执法人员,及时公布查处结果,并部署北京、上海、广州、深圳、杭州等地文化市场综合执法机构同步实施,对抽中的200家网络游戏运营单位进行了“全面体检”。其间,文化部以事先公布的随机抽查事项为重点,抽查了检查对象的网络游戏内容合规情况,调阅了网络游戏审查或备案情况,处理了针对检查对象的群众举报,对随机抽查发现的违法违规行为进行了证据固定,并依法移送属地文化市场综合执法机构查处。据悉,这36家抽查不合格运营单位涉嫌提供含有宣扬色情、赌博、教唆犯罪、违背社会公德等禁止内容的网络游戏产品和服务。

网游一般实施属地管理,由文化部直接组织实施的检查以往并不多见。“双随机一公开”的执法检查模式将要求网络游戏运营单位常态化守法经营,不应有任何侥幸心理和短视行为。下一步,文化部将在行业内通报有关案例,开展警示教育,约谈违规情节严重的网游运营单位负责人,并及时公布查处结果。而且,这一管理手段也将从网游推广至网络音乐、网络动漫以及网络表演等领域。

据介绍,今后文化部对网络游戏管理将坚持“两手抓”:一是抓正面引导,引导开发运营传递正能量的优秀产品,建立以“红名单+黑名单”为基本制度的游戏评价体系;指导行业协会开展优秀网络游戏评选推荐,举办相关赛事展示活动;研究制定长效政策措施,以产业政策推动内容建设。二是抓执法监管,坚持底线管理,通过严肃查处违法违规经营行为、公布产品“黑名单”等多种方式,不断净化和规范市场环境。

我国网络游戏产值连续9年以每年约30%的速度增长,诞生了营收规模世界第一的游戏企业。但同时也存在部分游戏产品价值导向错误、质量不高、同质化严重,甚至含有法律法规禁止内容等问题。?

责任编辑: 四海

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